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Assault Games

Taktik, Brettspiel, Kriegsspiel, Konsim, Simulation, Spaß

Kategorie: Entwicklertagebuch

Unsere 3d Idee schreitet voran!

Vor einiger Zeit habe ich berichtet, dass wir unter anderem die Implementierung unserer Panzer- und Artillerieeinheiten als Miniaturen überprüfen wollen. Zwischenzeitlich konnten wir Zachary Kavulich aus Pennsylvania (USA) für unser Projekt gewinnen. Er ist ein sehr talentierter 3D-Modellbauer und hat bereits viele seiner eigenen Modelle von WK2-Panzern auf www.thingiverse.com veröffentlicht. Jetzt hat er die Modelle […]

Zweiter Teil Entwicklertagebuch

Im ersten Beitrag erzählte ich, wie aus einem anfänglichen Schlachtengenerator für „Lock’n’Load“ Schritt für Schritt der Wunsch wuchs ein eigenes System zu entwickeln. Ich wollte Modulare Schlachten, bei denen man alles nach Wunsch anpassen konnte. Das ganze gewürzt mit einem Kampagnensystem. Doch wie entwickelte sich „Assault – Red Horizon 41“ weiter? Hier findet Ihr den […]

Erster Teil Entwicklertagebuch

Willkommen in dieser neuen Kategorie. Das Entwicklertagebuch. Werft einen Blick auf die Hintergründe. Was geht im Kopf eines Autors vor. Wie hat sich die Idee entwickelt? Und wohin führt das in Zukunft? Ich bin Wolfgang von Assault! Games und stecke gerade mitten in der Testphase und dem Balancing unseres CoSims „Assault Red Horizon 41“. Dennoch […]

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